quinta-feira, 1 de outubro de 2015

Introdução à Teoria da Interatividade

REALIDADE VIRTUAL

A Realidade Virtual é a interface do computador com o utilizador, e o seu objetivo é projetar o que é real no ambiente virtual em tempo real, utilizando técnicas e ferramentas tecnológicas com o intuito de ampliar a sensação de realidade a quem está a utilizar o dispositivo, sensação de estar dentro do computador podendo simular movimentos e ações.



Fig.4: Realidade Virtual


DISPOSITIVOS INFORMÁTICOS UTILIZADOS NA REALIDADE VIRTUAL

Para proporcionar ao utilizador a sensação de realidade são utilizados diferentes equipamentos como:
  • Luvas Eletrónicas: é uma luva que funciona como um rato, que permite selecionar itens e movimentasse no ambiente virtual.
Fig.5 : Luvas de realidade virtual

  • Joystick: é um dispositivo periférico utilizado para controlar,geralmente, jogos, mas também pode ser utilizado controlar outro tipo de máquinas como guindastes.


Fig.6 : Joystick
  • Headphones: Fornecem o som, a sensação auditiva e também eliminam o ruido externo.
Fig.7 : Headphones
  • Capacete: O capacete possui um pequeno ecrã na parte da frente, ampliando o campo de visão.
    Fig.8 :Capacete de realidade virtual 

webgrafia:

Microsoft criou uma caixa de realidade virtual



" Este projeto ainda não foi anunciado oficialmente por parte da empresa, mas a dona do Windows está interessada em criar condições para explorar a realidade virtual a preços acessíveis.

Explicam os sites que consultaram a fonte original da notícia (um site russo), o VR Kit é uma caixa de cartão, com umas lentes e um espaço para integrar o smartphone com Windows Phone, a partir do dispositivo e de aplicações instaladas no smartphone é possível desfrutar de imagens em realidade virtual. O Cardboard é tudo isso, mas foi idealizado para smartphones com Android."

Decidimos partilhar esta noticia porque achamos interessante e que era um complementar á matéria que estamos a abordar pois fala no desenvolvimento da realidade virtual.
 

tek microsoft kit vr

Webgrafia:

Introdução à Teoria da Interatividade

INTERFACE GRÁFICA

A interface gráfica, permite ao utilizador interagir com dispositivos tais como os computadores, oferecendo suporte para a exploração de grafismos capazes de expressar significados e emoções. Para esta interação, são utilizados elementos gráficos que possibilitam ao usuário manipular aquilo que observa. 


Fig.1: Interface Gráfica


INTERATIVIDADE

O termo interatividade foi usado para denominar o que os investigadores da área de informática entendiam como uma nova qualidade da computação interativa, é a troca de informação entre o computador e o utilizador.

Fig.2 : Interatividade

Webgrafia
                                                          https://joanarochablog.files.wordpress.com/2013/03/interatividade2.jpg 
                                                          http://www.agenciatact.com.br/images/agenciadepublicidade
                                                          https://pt.wikipedia.org/wiki/Interatividade
                                                          https://pt.wikipedia.org/wiki/Interface_gr%C3%A1fica_do_utilizador

segunda-feira, 28 de setembro de 2015

Apresentação de Boas Vindas

Bem-Vindos!
Nós somos a Beatriz e a Lara da turma 12ºB da Escola Secundária São Pedro.
Criamos este Blogue no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas B para publicar trabalhos elaborados na aula ou extra-aula e informações interessantes sobre a matéria abordada.