segunda-feira, 18 de abril de 2016

Ada Lovelace



Ada Lovelace

Augusta Ada King, nascida em 1815 com o nome Augusta Ada Byron, conhecida como Condessa de Lovelace ajudou o colega, Charles Baggage, no desenvolvimento da primeira máquina de cálculo, além de ser responsável pelo algoritmo que poderia ser usado para calcular funções matemáticas. O trabalho de Ada Lovelace permitiria que a máquina calculasse os números de Bernouilli. Sendo assim considerada a Primeira Programadora da história.

A máquina de Charles Babbage

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Introdução à Programação

Programação : é a arte de fazer com que o computador faça exactamente o que desejamos que ele faça utilizando linguagem de programação.


A linguagem de programação é como uma língua normal, um grupo de palavras com significados. No caso da programação, a maioria das linguagens é escrita em Inglês. Estas linguagens fazem o computador assimilar cada comando e função de um algoritmo, depois executar cada função.

Cada linguagem de programação foi criada com diferentes objetivos, como por exemplo, facilitar a escrita, a manutenção e melhorar a performance do dispositivo, entre outras.

Podemos dizer que uma linguagem de alto nível está muito mais próxima do programador do que do dispositivo, ou seja, é uma linguagem muito mais intuitiva. Já numa linguagem de baixo nível, o programador vai ter mais dificuldades, pois a linguagem é muito mais apropriada ao dispositivo (processador, microcontrolador, etc.). Normalmente envolve números e letras que nada mais são que instruções diretas ao dispositivo.




 Algoritmo vs Programa :

Algoritmo :é um conjunto finito de regras,bem definidas, para a solução de um problema em tempo limitado.
Programa: é um algoritmo codificado (escrito), em linguagem de programação.



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segunda-feira, 4 de abril de 2016

3º Período - Voltamos!

Esperamos que tenham tido uma Boa Páscoa!
O 3ºPeríodo já começou e com isso começaram as aulas de Aplicações Informáticas B.
Este período vamos continuar com a subunidade relativa ao som e vamos acabar o programa da disciplina.

Bom 3ºPeríodo para todos!!!

quinta-feira, 17 de março de 2016

Boa Páscoa!!

Chegamos ao final do 2º período! Durante estes 3 meses desenvolvemos diferentes atividades do CorelDRAW e do Photoshop.
Em geral gostamos de usar estes programas porque aprendemos a editar imagens de diferentes maneiras utilizando as ferramentas disponibilizadas.
O único ponto negativo que temos a apontar é os limites de tempo que temos para acabar de fazer as tarefas, porque para nós eram um pouco pequenos, mas no final conseguimos realizar tudo a tempo e deixar como queríamos :)

Agora vamos entrar em férias por isso, mais uma vez, vamos deixar de estar tão ativas no blogue  :( Mas voltamos não se preocupem *-*


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segunda-feira, 14 de março de 2016

Converter vídeos do youtube para MP3

Hoje aprendemos a converter vídeos do youtube para mp3 usando alguns sites como: 

Nós escolhemos fazer o download da musica "7Years" porque neste momento é a nossa musica preferida. 
E tu? Qual é a tua musica preferida no momento ?


Gravação de Audio

Nas ultimas duas aulas tivemos a trabalhar na gravação áudio de uma parte da musica "Encontrei" do Dengaz, utilizando este site : http://online-voice-recorder.com/pt/ , que a professora disponiblizou.

 


segunda-feira, 7 de março de 2016

O SOM

O que é o som ?

O som é uma onda longitudinal, que só se propaga em meios materiais (sólidos, líquidos ou gases). Ao contrário do que ocorre com a luz, o som não pode se propagar no vácuo, ou seja, não é possível perceber o som se não existir um meio material entre o corpo que vibra e o nosso ouvido.
O que é áudio digital?

O áudio digital baseia-se na representação digital de um som através do código binário. Este processo abrange a captação/gravação, a conversão do som analógico para digital e por fim a reprodução (conversão do som digital para analógico). O som digital pode ser armazenado de diversas formas e gravados em diversos formatos, nos quais irei referir mais tarde.




Os formatos de ficheiros podem ser comprimidos ou não comprimidos:
  • Formatos comprimidos 
    • sem perdas: a qualidade da informação não é afectada, ou seja, não há perda da informação original.


    •  com perdas: permitem reduzir a quantidade de informação armazenada, há perda da informação original.

  •  Formatos não comprimidos: geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.