quinta-feira, 1 de outubro de 2015

Introdução à Teoria da Interatividade

REALIDADE VIRTUAL

A Realidade Virtual é a interface do computador com o utilizador, e o seu objetivo é projetar o que é real no ambiente virtual em tempo real, utilizando técnicas e ferramentas tecnológicas com o intuito de ampliar a sensação de realidade a quem está a utilizar o dispositivo, sensação de estar dentro do computador podendo simular movimentos e ações.



Fig.4: Realidade Virtual


DISPOSITIVOS INFORMÁTICOS UTILIZADOS NA REALIDADE VIRTUAL

Para proporcionar ao utilizador a sensação de realidade são utilizados diferentes equipamentos como:
  • Luvas Eletrónicas: é uma luva que funciona como um rato, que permite selecionar itens e movimentasse no ambiente virtual.
Fig.5 : Luvas de realidade virtual

  • Joystick: é um dispositivo periférico utilizado para controlar,geralmente, jogos, mas também pode ser utilizado controlar outro tipo de máquinas como guindastes.


Fig.6 : Joystick
  • Headphones: Fornecem o som, a sensação auditiva e também eliminam o ruido externo.
Fig.7 : Headphones
  • Capacete: O capacete possui um pequeno ecrã na parte da frente, ampliando o campo de visão.
    Fig.8 :Capacete de realidade virtual 

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